互联网大会网游趋势探讨出口明星品质

2019-08-23 04:26:35 来源: 海南信息港

当前位置: 数据追踪 互联网大会网游趋势探讨:“出口”明星品质 互联网大会网游趋势探讨:“出口”明星品质 来源:互联网2010-08-20 14时 2010互联网大会于8月17日至19日在北京召开,共同探讨产业现状,指点未来趋势。来自中国移动、4 99网、游戏谷、多玩游戏、麒麟网、178游戏网等等网络文化产业的企业代表,纷纷发表讲话,共同探讨手机网游发展、中小游戏企业发展等议题。

网游 出口 的发展趋势是网游企业关注的主要议题。对此,麒麟游戏总裁邢山虎在演讲中提出了 泛太平洋之梦 的全球布局,探讨了网游出口的步骤策略。游戏谷CEO张福茂则针对一些中小型公司如何把游戏推向海外进行了演讲,并用大量的言辞强调了产品立项及个中的要点,指出一款的游戏 品质 是营销推广的根本,这与游戏谷致力于打造精品网游的理念相一致。这一观点也与多玩总经理曹津指出的: 游戏本身就是一个创意产业 有着相似之处。

今年以来整个网游行业发展趋缓倍受相关行业关注,在之后的腾讯专访中就整体行业的趋势,各企业代表也都表示了各自的看法。

麒麟游戏总裁邢山虎的观点是网络游戏经过10年发展,增长放缓是正常的,个别公司内部进行的一些调整,可能有利于整个公司未来发展的大方向。而178游戏网总裁张云帆认为发展趋缓原因有二,一是整个经济环境的原因,一是目前中国的网游用户开始处在增长放缓期。对于第二点游戏谷CEO张福茂也在专访中予以肯定,表示网民的净增长确实在放缓,不过,他认为网游低迷的主要原因是目前缺少一些有爆发力的产品,换句话说,不是市场出了问题,而是缺乏明星产品。游戏谷向来打得是品质牌,注重产品的质素,不知游戏谷是否有意开发一款明星产品拉动行业发展?不过据张总透露目前游戏谷正与腾讯合作,将有三款产品《七雄争霸》、《魔幻大陆》、《江湖笑》会在腾讯和大家见面。

可以看出,各位企业名人对网游发展的前途是看好的,认为目前网游趋的低迷是发展的必经阶段,研发明星产品,扩展国外市场都可能是日后网游行业的主旋律。我们也希望网游行业健康成熟的发展下去,为网游注入更加新鲜,更加有趣的新生动力。

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